Montag, 28. März 2011

Inglourious Basterds

Eigentlich wollte ich diesen Blogeintrag schon früher machen. Hatte leider nie Zeit dazu. Jetzt kommt er!
Nicht wie sonst, etwas über ein Spiel, sondern über einen Film - Inglourious Basterds, von Quentin Terentino.
Eins muss ich im Vorraus sagen. Ich bin kein Filme-Nerd, der jeden Satz aus Pulp Fiction kann, oder jeden Film von Steven Spielberg mit allen SchauspielerInnen kennt. Nein, ich gucke mir ganz gerne Filme. Leider viel zu oft richtig schlechte Filme. Aber ich schreib einfach mal ein bisschen was über den Film.

Wieso Inglourious Basterds? Ganz einfach...ich liebe Filme von Quentin Terentino. Klar, ich könnte auch einen kleinen Bericht über Pulp Fiction schreiben, aber leider hab ich den schon länger nicht mehr gesehen. Dazu kommt noch, dass ich mir erst letztens den Film nach längerer Zeit wieder angeguckt habe.

Um was geht es in dem Film?
Der Film spielt in Frankreich, dass von den Deutschen während des Zweiten Weltkriegs besetzt ist. Der Film beginnt ganz unscheinbar. Man sieht eine rießige Wiese und ein einzelnes Häusschen. Irgendwann kommt dann der "Judenjäger" Hans Landa(Christoph Waltz). Ein SS-Standartenführer.  Er redet mit Mann, der besitzer ein kleinen Molkerei. Alles auf französisch, natürlich mit deutschen Untertiteln. In dem Gesrpäch geht es Anfangs darum, wieso Hans Landa überhaupt da sei. Dann wird Terentino-typisch immer wieder abgeschweift. Irgendwann kommt dann Hans Landa auf den Punkt. Hat der Franzose Juden versteckt. Wieder wird um den heißen Brei geredet. Bis Hans Landa auf Deutsch anfängt zu reden. "Sieh haben unter dem Boden Juden versteckt? Hab ich recht?" Der Bauern nickt. Beide Sprechen wieder französisch. Ein paar Soldaten kommen rein und schießen wahllos in den Boden. Alle Juden, die sich unter dem Holzboden versteckt haben sind tot, außer eine junge Jüdin. Diese flüchtet. Erste Kapitel zu Ende. Die restlichen 4 Kapitel werde ich jetzt nicht weiter Spoilern. Schaut euch einfach den Film an. Es kommen noch diverse bekannte Schauspieler vor.

Rollen:
Lt. Aldo Raine (Brad Pitt)
Was will man über diese Rolle sagen? Pitt spielt den Leutnant der Basterds. Einer kleinen Gruppen, die Nazis töte. Endlich spielt Brad Pitt nicht immer die Rolle des Lovers oder sonst irgendjemandem. Wirklich genial. Die Deutsche Synchronstimme passt wirklich sehr gut. Er wirkt sehr glaubwürdig in seiner Rolle. 

Hans Landa (Christopf Waltz)
Besser kann man diese Rolle nicht spielen. Wirklich jede Mimik passt genau in die jeweilige Szene, dass aussehen ist auch perfekt für einen SS-Standartenführer. Wirklich sehr gut gewählte Besetzung von Quentin Terentino.

Feldwebel Hugo Stiglitz (Til Schweiger)
Was für eine Rolle, für TIl Schweiger. Ähnlich, wie bei Brad Pitt, spielt auch er nicht den typischen Lover. Er spielt diesmal den Gestapomörder, der zu den Allierten gewechselt hat. Alleine schon die Vorstellung von ihm, durch kleine kurze Einspieler, wärhend des Filmes. Geniale Idee! Auch während des Filme immer wirklich gut gespielt.

Shosanna Dreyfus (Mélanie Laurent)
Sehr gute Rolle. Vorallem als Kinobesitzerin finde ich sie wirklich gut gespielt!

Bridget von Hammersmark (Diane Kruger)
Deutsche Schauspielern der 30 und 40 Jahre. Schon eine gute Idee. Später übergewandert zu den Engländern. Auch wirklich gut gespielt. Vorallem ihr erster Auftritt in der Kneipe.

Fredrick Zoller (Daniel Brühl)
Anfangs wirkt er noch recht nervig im Film. Doch mit der Dauer des Filme wurde er mir dann immer sympathischer. Immer dieses Annäherungsversuche an Shosanna Dreyfus. Wirklich gut gemacht!


Mein Fazit zum Film:
Kommt leider nicht an ein Pulp Fiction heran von der genialität der Dialoge. Trotzdem ein wirklich gelungener Film. Man kann zwar die beiden Filme nicht vergleichen. Doch für Terentino-Verhältnisse sein Zweitbester Film, nach Pulp Fiction (über den Film kommt bald ein Artikel). Also für Film-Fans ein muss und für alle anderen auch, die kein Problem mit der Thematik des Filmes haben!


Donnerstag, 24. März 2011

Wie bin ich zum Videospielen gekommen?

Heute war wirklich toller Tag...zum Abschluss dieses Tages, hab ich mir gedacht, schreib ich mal wieder ein kleiner Artikel auf meinen Blog!
Diesmal nicht, wie normal ein Text, zu einem Spiel, sondern wie ich zum Videospielen gekommen bin. Wünsch euch viel Spaß, beim Lesen!

Leider bin ich nicht mehr in der Grunge-Ära geboren...naja...ich bin 1994 geborgen. Meine erster Kontakt mit Videospielen war 1998. Ich bekam eine Minikonsole, von Nintendo. Das Ding gab es damals am Flughafen für 40Dm. Ich hab damit extrem viel Zeit verbracht. Zwar war nur ein Spiel drauf. Donkey Kong. Ich konnte nich lesen, hab damals noch nicht einmal das Spielprinzip verstanden, aber es faszinierte mich damals schon!








Das ist das Ding. Ich hatte es nur in rot. Geniales Teil. Heute sicherlich ein Samlerstück.



Ungefähr ein Jahr später, 1999. Pokémon! Damals hab ich immer nach dem Kindergarten bei meinem Opa Pokémon angeguckt- Das waren noch Zeiten! Aufjeden Fall kam damals immer die Werbing zu Gelben Edition. Ich hab damals nie sor richtig kapiert, was das sein sollte. Irgendwann im Laufe des Jahres bekam ich dann ein Gameboy Colour, mit der Gelben Edition. Ein Highlight! Ich konnte immernoch nicht lesen (damals war ich 4 Jahre alt). Ich wusste nicht, was die einzelnen Leute sagen, oder ähnliches. Ich hab das Spiel total gemocht. Ich erkannte die Tierchen aus der Fernsehserie und wusste sofort was, mit anzufangen.
Es kamen immer mehr Spiele für den Gameboy Colour raus. Die Rote Edition, die Blaue, diverse Tennisspiele, Lonnytunes und anderes. Das Problem am Gameboy war, dass man keinen beleuchteten Bildschirm hatte (heute kann man sich sowas garnichtmehr vorstellen). Also konnte man nur Tagsüber spielen und dann auch nur bei guten Lichtverhältnissen. Ich kaufte mir dann um das Jahr 2000 ein gestell für meinen Gameboy Colour, damit ich auch nachts spielen konnte. Cooles Feature, es hate eine Lupe, somst war das Bild größer. Der Gameboy sah damit richtig schlimm aus, aber das war mir egal. Ich konnte bei nacht zocken!



Das ist die Lupe. Schreckliches Teil, aber endlich konnte man auch nachts zocken!
Im März 2001 sind wir umgezogen. In meinem neuen Zimmer bekam ich dann ein TV und einen Nintendo 64. Ratet mal, mit welchem Spiel? - Pokémon Snap Shot! Damals war ich total fasziniert von der genialen Grafik. Leider bin ich nicht über das erste Level hinausgekommen, doch ich spielte es immer, und immer wieder! Mein Nachbar hatte damals zusammen mit seinem großen Bruder auch einen N64. Die hatten natürlich immer extrem viele Spiele. Wir haben zusammen, Star Wars Rogue Squadron, Superstar Soccer (Das beste Fußballspiel der Welt!), Super Mario 64 und so viele Spiele mehr! Mein Highlight war Tony Hawk. Haben wir aber erst 2005 richtig gespielt. Der Soundtrack ist bis heute unerreicht. 

Genau diesen N64 hatte ich.



Im Jahre 2002 bekam ich zu Ostern und Geburtstag einen Gameboy Advance. Wobei ich mir anfangs ausversehen einen Gameboy Advance spielt gekauft hatte, ohne einen Gameboy Advance zu haben..dann brauchte ich unbedingt einen. Ich bekam einen. Geiles Teil. Die Module waren kleiner und die Spiele sahen besser aus. Leider war der Display nicht beleuchtet. Aber egal, die Spiele sahen besser aus und es gab neue Pokémonspiele! 

Zum Geburtstag 2004 bekam ich einen Gamecube. Meine Fresse, geiles Teil. Ich hatte damals direkt dazu ein Modul bekommen, mit dem man Gameboy Advance Spiele am TV spielen konnte. Andere Spiele hatte ich nicht. Zu Ostern wünschte ich mir dann Super Smash Bros Melee. Den legendären Vorgänger kannte ich von N64. Dieser Teil war genial. Ein Problem. Ich hatte kein Speichermodul. D.h. ich konnte nie Speichern. Aber für mich war das damals kein Problem. Ich hab immer wieder Pumeluff und die anderen gerne Freigespielt. Es hatte was magisches, dieses Spiel. Ich erinnere mich heute noch gerne an Nachmitttage zurück, an denen ich Stundenlang mit meinem Nachbar gezockt hatte! Ein Jahr später bekam ich dann Zelda, Wind Waker. Das beste Zelda meiner Meinung nach. Der Grafikstil ist sowas von genial! Mit einem guten Freund haben wir es an einem Wochenende in Tirol durchgespielt. Man...das waren geile Zeiten! 



Im Sommer, 2004 brauchte ich einen Gameboy Advance SP. Gekauft und begeistert. Endlich war der Display beleuchtet, endlich! Dabei war Zelda Minish Cap. Durchgespielt. Schrumpfen, größer werden...immer so weiter. Wie begeistert ich damals von diesem Spiel war. So viele andere Spiele kaufte ich mir. Harry Potter Quiditch, und Splinter Cell. Ich habe heute noch so 40 Gameboy Advance Spiele. Gerne schaue ich sie mir wieder an. 


2005 zu Ostern kam dann der Nintendo DS. Als ich ihn das erste Mal anmacht, hatte ich Gänsehaut. Ich kann mich noch genau an diesen Moment erinnern!  Der Ton, wenn der DS angeht. Genial. Metroid Prime Hunters, die Demo war dabei und Mario 64 DS kaufte ich mir. Metroid fande ich damals scheiße. Mario war genial, mit Yoshi und Luigi. Spiele ich heute noch gerne. Einfach nur in Welten gehen und 100 Münzen zu bekommen. Ich hab dafür ungefähr 30 Spiele. Fifa, Mario, Zelda und Tony Hawks. Tony Hawks war genial. 200000 Punkte Kombo. Dafür habe ich 3h am Stück trainiert. Dann hab ich es geschafft. Ich kaufte mir dann auch den DS Lite und den DSi, aber über diese Konsolen gibt es nicht allzu viel zu erzählen...


Die Wii. Ich bekam sie 2006 zu Weihnachten mit Wii Sports. Ich hab stundenlang mit gespielt. Boxen, Bowling und viele anderen tolle Spiele. Irgendwann merkte ich, dass mir das alles ein wenig zu einfach wurde. Meist nur schütteln oder ähnliches - langweilig! Höhepunkte waren aber auf dieser Konsole Zelda, Twilight Princess und Mario Galaxy!


Dann, 2009 bekam ich zu meiner Konfi eine Xbox 360 mit Fifa 09. Endlich mal eine richtige Konsole! Man kann so viel mit ihr machen, außer Blu - Rays gucken. Im selben Jahr kaufte ich mir dazu noch einen Flachbildfernseher, damit die Spiele noch besser aussahen. Man muss sagen, dass mit dieser Konsole erst so richtig mein der Interesse für Spiele begonnen hat.Meine Lieblingsspiele sind GTA IV, Collin McRae Dirt 2 und Fight Night Champions. Ich spiele sehr viel mit dieser Konsole. Ich bin damit einfach nur glücklich!


So ab 2006 hatte ich meinen eigenen PC. Ich kaufte mir damals wirklich jedes schlechte PC Spiel. Ein glücksgriff war GTA Vice City. Es war einfach nur genial. Diese Freiheit, diese Missionen. Einfach alles war genial. Dann kaufte ich mir noch GTA San Andreas. Es war größer und nochmals besser. So entwickelte sich meine Liebe, zu Rockstar Games, die ich bis heute in mir habe. 2007 kaufte ich mir meinen letzten PC. Darauf hatte ich diverse Fußball Spiele, wie PES 8 und 9. Dann kaufte ich mir irgendawann mal 2008 Counterstrike. Spiele ich bis heute. Dieses Spiel war auch mein erster richtiger Shooter. 



So. Jetzt habt ihr mal ein kleinen Einblick, wie ich zum Spielen gekommen bin. Ich hoffe, euch hat's gefallen und danke, für's lesen!

Dienstag, 22. März 2011

Enslaved - Odyssey To The West

Nach längerer Pause mal wieder ein kleiner Bericht über ein Spiel.
Das Spiel diesmal ist ein Geheimtipp. Enslaved - Odyssey To The West. Das Spiel ist 2010 erschienen für die Xbox 360 und die PS3.


Worum geht es in dem Spiel? 
Es gibt zweich Charaktere in diesem Spiel. Der spielbare Charakter ist Monkey. Von der Statur ein wenig gebaut, wie ein Affe. Im Spiel merkt man auch, dass er ein wahrer Kletterkünstler ist. Daher sicherlich der Name Monkey. Dann gibt es noch Trip. Man erfährt im Laufe des Spiels über sie, dass sie zu einer Widerstands Kolonie gehört.
Anfags flüchtet man aus einem Gefangentransporter. Dieses Level dient auch als Tutorial. Nach 5 ungefähr fünf Minuten kommt man zu einem Part, dieser mir heute noch sehr gut in Erinnerung geblieben ist. Man läuft über die Tragflächen eines riesigen Gefangentransporters, der im Sinkflug ist. Dabei genießt man den Ausblick, auf die Stadt New York. Meine Fresse ist das genial! Man weicht nur knapp Wolkenkratzern aus und hängt teils nur mit einer Hand am Flugzeug. Im Hintergrund New York, dass recht bewachsen und unbelebt aussieht. Man rettet sich. Monkey wacht auf und auf einmal hat er ein Stirnband an. Dieses wird gesteuert, von Trip. So fängt die Reise in den Westen an - Odyssey To The West!

Das Spielprinzip:
Enslaved ist ein typisches Hack'n Slay. Doch es hat diverse Erneuerungen, im Gegensatz zu manch anderen Null-Acht-Fünfzehn Hack'n Slays. "Hust..hust Castlevania!".  Die Erneuerungen sind, dass man nicht nur immer nach dem selben Schema auf Gegner einkloppt, sondern teilweise diese ablenken muss um Trip den Befehl zu geben, sich an ihnen vorbei zu schleichen. Manchmal muss man Geschützturme benutzen, um Gegner abzukallen. Man muss Minen umgehen. Leider nutzen sich dieses Spielprinzipien recht schnell ab. Trotzdem macht das Spiel wirklich spaß! Aber die Entwickler haben das Augenmerk auf ein anderen Teil gelegt. Der Story!

Das Storytelling: 
Wie oben erwäht ist man an Trip gebunden und man muss mit ihr in ihre Kolonie gehen. Sobald man sie dorthin begleitet hat, nimmt sie Monkey das Kopfband ab, damit dieser "frei" ist. 
Die Story wird in Cutscenes erklärt. Was den Entwicklern wirklich gut gelungen ist, die Mimik der Charaktere. Schaut Monkey traurig, dann wirkt es wirklich traurig. Ist Trip ängstlich, dann sieht man das genau in ihren Gesichtszügen. Insgesamt gefällt mir das Storytelling wirklich gut gelungen. Die Story hat mich so gepackt, dass ich das Spiel unbedingt durchspielen musste. Einfach nur, um zu wissen, wie die Geschichte mit Monkey und Trip ausgeht. Die Story erinnert mich ein wenig an Dragon Ball. Man hat auch eine Wolke mit der man über jegliche Hinternisse schweben kann. Man hat auch einen Stab, mit dem man Gegner zudreschen kann.


Fazit:
Ein wirklich gelungenes Spiel. Mir gefällt vorallem die Story und das Setting! Wieso kann nicht bei mehr Spielen so das Augenmerk auf die Story gelegt, anstatt nur auf Kommerz!  
Story: 10/10
Grafik: 8/10
Gameplay: 7/10
Hier, die erste Stunde. Ihr seht gleich, was ich meinte, mit dem Tutorial. Ihr bekommt auch gut einen Eindruck, wie das Spiel so abläuft! 

http://www.gameone.de/blog/2010/10/1-stunde-mit-enslaved

Donnerstag, 10. März 2011

Fight Night Champion (Xbox 360)

Jetzt hab ich mir die Vollversion des Spiels gekauft. Ich hab vor 2 Wochen schon einen kleinen Test über die Demo des Spiels geschrieben. Da ich nun die Volllversion habe, kann ich es etwas ausführlicher Test.
Gesagt, getan!

Das Spiel das erste Mal reingelegt. In meinem Fall in die XBox 360 und die üblichen Start Sequenzen kammen. Das Spiel musste sich mal wieder mit den recht langsamen EA Servern verbinden. Nachdem das geschehen ist, ging es sofort los. Man wird sofort ins kalte Wasser geworfen. Weißer Bildschirm. Man hört eine Stimme, alles ist verschwommen die Klänge jubelnder Leute werden dumpfer. Irgendjemand redet von aufstehen. Man steht auf und ist in einem Gefängnis. Die ist eine Art Tutorial. Wirklich nicht schlecht gemacht! Man kämpft in einem Gefängnis mit den bloßen Händen gegen andere Inaftierte. Keine schlechte Idee. Nachdem dieser Kampf beendet ist, wird man gefragt, ob man den Championsmodus weiter spielen möchte, oder andere Sachen möchte. Der oben genannte Championsmodus ist das neue Herzstück von Fight Night Champion. Man ist ein talentierter Boxer und kämpft sich an die Spitze der Welt. Doch wie das Leben so ist, wird einem das sehr erschwert. Mal gibt es korrupte Ringrichter, man bricht sich die Hand, bei einem Jab oder man darf den Gegner nicht am Kopf treffen. Das alles wird noch schön umschmückt, mit wirklich richtig gut aussehenden Cutscenes und guten Synchros. Der Trainer im Championsmode hat recht starke Ähnlichkeiten mit Mikey Windmill aus Rocky. Wirklich gute Idee. Klar, die Charakter haben nicht den Tiefgang eines GTAs oder RDR, aber für ein Boxspiel wirklich sehr gut. Hut ab!
Dazu kommt noch der Legacy Mode. Grob gesagt. Man bastelt sich einen Boxer oder nimmt eine Vorlage und verteilt nach Kämpfen und Trainingssessions XPs für versch. Fähigkeiten. Leider ist das alles sehr trocken und recht fade. Trotzdem ist man motiviert, die Nr. 1 der Welt zu werden!


Die Steuerung und anderes hab ich ja schon in meinem Demotest erwäht. Hier, der Link dazu:
http://meine-interessen.blogspot.com/2011/02/fight-night-champin-demo-xbox-360.html

Mein Fazit:
Ich bin kein großer Boxfan, doch das Spiel hat es mir irgendwie angetan. Sei es der Championsmode oder der Legacymode. Beide machen mir großen Spaß. Die Grafik ist wirklich beeindruckend. Meine Mutter ist jetzt schon zwei Mal in mein Zimmer gekommen und wollte wissen, wer gerade boxen würde und dachtet, es wäre im TV.

Steuerung: 9/10
Story: 9/10

Donnerstag, 3. März 2011

Kleiner Test, zu FIFA 11

Hier ein kleiner Test, zu Fifa 11, welches im Oktober 2010 erschienen ist.



Um was geht es in dem Spiel?
Um was soll es wohl in einem Fifa gehen - Fußball! Viele werden sagen die Jährlichen Kaderupdates zum Vollpreis, oder "Was kann man an diesem Fifa noch verbessern?". Es ist wie jedes Jahr, ein neues Fifa, mit neuen Kaderupdates und geringen Verbesserungen. Seit Fifa 09 hat sich nicht sehr viel bei der Engine von Fifa geändert. Wieso auch, sieht ja richtig gut aus! In den letzten zwei Jahren wurden nur noch minimale Optmierungen gemacht.

Die Erneuerungen:
Es ist immer noch ein Fußballspiel. Was wurde dieses Jahr erneuert? Ziemliche viele Kleinigkeiten, die einem aber nach den ersten ein, bis zwei Partien sofort ausffallen und meist sofort gefallen. Zum Bespiel die nochmals verbesserte Ballphysik. Im Gegensatz, zu Fifa 09 oder Fifa 10 fliegen die Bälle nun auch richtig. Wenn also ein Wayne Rooney mit Vollspann auf den Ball haut, dann fliegt dieser auch dementsprechend. Die angeschnittenen Schüsse wurde auch noch ein wenig verbessert. Dieses könnne jetzt auch schonmal richtige Kurven fliegen, wenn der Spiele das entsprechende Attribut dazu hat. Attribute - ein gutes Stichwort. An erster Stelle stand dieses Jahr die Personalisierung von den verschiedenen Spielen. Viele Spieler haben diverse Attribute. Ein Iniesta zum Beispiel "kompletter Mittelfeldspieler" das bedeutet, überall im Mittelfeld kann dieser Spieler eingesetzt werden. Ein Mario Gomez hat das Attribut "abgebrühter Torjäger" das ihm erlaubt, aus fast jeder Position im Strafraum Tore zu machen. Es gibt noch viele andere Attribute, wie "Distanzschütze, Kraft, Kopfballstäre, Taktiker" und noch viel mehr. Dazu kommen noch die Fähigkeiten der verschieden Spieler, wie "weiter Einwurf" etc. Dann gibt es noch ein weiter Individualisierung. Z.b. ein C. Ronaldo viel nachvorne arbeitet, aber recht wenig Defensivarbeit leistet. Ein Sami Khedira sowohl viel nach hinten und als auch nach vorne Arbeitet. Eine sehr gute Erneuerung. Man kann so seienen Kader individuell anpassen. Mann kann absolut defensive Mannschaften haben, oder extrem offensive. Alles ist möglich. Somit steuert sich jeder Spiele anderst. Das alles wird noch abgerunden durch "Live Session", bei dem die Spieler an ihre aktuelle Leistung angekoppelt sind. Z.b, ein Nuri Sahin vom BVB hatte am Anfang der Saison das Attribut "Dribbler" noch nicht, was er inzwischen hat und seine Stärke ist auch gestiegen.
Die Torhüter wurde auch nochmals verbessert. Sie retten öfters den Ball in letzter Sekunde. Jetzt kann man auch seinen eigenen Torhüter erstellen und mit diesem eine Fußballerkarriere durchmachen. Nettes Feature, aber noch nicht ganz ausgereift, da man meist nur da steht und nichts zu tun hat. Wenn dann man ein Ball kommt, ist es meist recht schwer, den Ball zu fangen.
Es gibt jetzt auch verschiedene Schitzrichter, die unterschiedlich hart agieren. Es gibt welche, die mehr durchgehen lassen, als andere. Leider gibt es noch immer keine Fehlentscheidungen.
Das Passsystem wurde auch überarbeitet. Man muss die Stärke des Passes nun dossieren. Ist nicht sehr schwer, verleiht aber dem Aufbauspiel eine gewisse Dynamik.
Es gibt auch nun das 360° Tackling, bei dem die Zweikämpfe sehr viel intensiver sind, als noch in ihren Vorgängern.


Meine Meinung:
Früher habe ich sehr viel PES (Pro Evolution Soccer) gespielt. An den Umfang eines PES 5 oder 6 kommt Fifa 11 nicht heran. Aber es ist schon ein richtig tolles Fußballspiel, bei dem jedes Spiel anderst aussieht. Die Ballphysik ist jetzt richtig gut geworden und das Passen ist nicht mehr ganz so am Schnürchen-laufender Ball, sondern es gibt auch sehr viele Fehlpässe.



Fazit:
Bestes Fifa, das es jemals gab! Wirklich tolle Erneuerungen und nicht viel unnötiger Schnickschnack.
Grafik: 7/10
Steuerung 10/10


Hier nocheinmal alle Erneuerungen in einem Video. Danke für's Lesen!